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THQ掌门人:为什么说现在是收购游戏工作室的好时机?
THQ Nordic首席执行官克里门茨·克鲁泽尔(Klemens Kreuzer)接受VentureBeat采访,聊了聊Embracer近两年大举收购游戏开发团队的原因,以及对于未来的一些计划。
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战棋游戏新标杆诞生! 《环形战争》公测引爆玩家追捧
如果说虚幻4引擎的运用,带来了稳定的硬件支持,那么《艾尔登法环》的美术组大拿的加入,便是给游戏带来了软件和硬件的双重加持。最直观的表现,便是你可以在游戏中轻而易举的发现众多3A大作的风格影子。
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游戏社区新概念,HAO游戏职业玩家招募计划开启啦!
为了改变游戏社区如今的尴尬处境,将真正喜欢游戏的玩家都聚集在一起,中传互动(湖北)信息技术有限公司最近就研发了一款能够真正引领行业革新的全新游戏社区——HAO游戏平台(彩虹社区)。
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Roblox 段志云:腾讯参投 1.5 亿美金,编程教育如何借游戏闭环?
根据 Roblox 官方的数据,仅在 2019 年,公司的开发者收入就超过 10 亿元,其中顶级开发者的年收入均超过 7000 万元。
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游戏行业陷入版号危机,该如何在这逆水寒流中生存下去?
腾讯寄予厚望的《怪物猎人:世界》下线整改,随后棋牌类游戏“天天德州”正式启动退市,巨人网络305亿收购计划被叫停后,史玉柱近日发布微博称人身安全受到威胁,令外界想入非非。